martes, 18 de octubre de 2016

Añadiendo preguntas con Edpuzzle

Edpuzzle es una herramienta gratuita con la que podemos añadir preguntas a nuestros vídeos y obtener feedback inmediato. Es de muy fácil uso y puedes trabajar con vídeos ya creados por otros usuarios.

lunes, 17 de octubre de 2016

Vídeo presentación del Proyecto de 4º ESO

Os enseño el vídeo que he preparado para presentar el proyecto sobre el teorema del seno y el coseno en 4º ESO. he añadido algunas de las herramientas que utilizaré para evaluarlo. Un saludo

viernes, 14 de octubre de 2016

Presentación del Proyecto

En este thinglink están las fases que deben seguir los alumnos para realizar el proyecto

martes, 4 de octubre de 2016

ABP

ABP o Aprendizaje Basado en Proyectos, es una metodología que se está introduciendo en muchos centros cuya idea fundamental es acercar los currícula a la realidad. Buscando ideas motivadoras y trabajando desde las diferentes áreas el alumno debe llegar a un producto final que refleje lo que ha aprendido en ese trayecto. Si bien es cierto que exige mucho trabajo de preparación y coordinación, cuando se desarrolla de forma correcta tiene unos resultados espectaculares.
Hemos tenido que realizar un primer esbozo de ABP y adjunto mi propuesta.

https://padlet.com/formacionintef_flipped/Esbozoproyecto_SEC/wish/127612616

Un saludo

Aprendizaje Cooperativo

Durante este bloque hemos tenido también la oportunidad de acercarnos al trabajo cooperativo en la actividad de gamificación. Es una metodología que tiene sobradamente demostrada su eficiencia. Para  un mayor conocimiento recomiendo el material de Zariquiey de libre disposición en esta dirección
http://www.colectivocinetica.es/biblioteca/.

Nos vemos...

domingo, 2 de octubre de 2016

Gamificación

Son ya muchas las aplicaciones que han aparecido para "gamificar el aula". Está claro que un alumno motivado es un alumno dispuesto al aprendizaje.
Entre las muchas existentes recomiendo por su facilidad de uso dos: Kahoot y Socrative. Adjunto dos tutoriales para los que se quieran iniciar.

Kahoot



Socrative




Me parece muy útil un uso no muy destacado y es la creación de las actividades por parte de los alumnos. Creo que es una manera muy útil de que se involucren en la materia

Flipped y Taxonomía de Bloom

Buenas de nuevo. En este segundo bloque hemos estado trabajando sobre la taxonomía de Bloom y su clasificación de los tipos de conocimiento. Si quieres saber algo más puedes ver el siguiente video.

Creo que es clara su relación con el modelo flipped y es fácil ver cómo este modelo centrado en el alumno consigue desarrollar los niveles de conocimiento superiores.

Adjunto la actividad rediseñada que he preparado en la tarea de este apartado

https://padlet.com/formacionintef_flipped/Bloom_SEC_BACH_RE/wish/127718041

Saludos.